僕とサブローちゃんが統計の本になりました!

ホロウナイト戦攻略(真エンド前提)

真エンドのためのホロウナイト戦の目的

真エンドを目指す場合のホロウナイト戦の戦い方です。夢見の守護者を3人倒すと黒卵の神殿に入り、ホロウナイトと戦うことはできますが、それだけでは真エンドに進みません。準備の確認は「初めてさん向け真エンド手順」でどうぞ。

ここでの目標は、戦いが終わった時に立っていることだけです。次に控えるラスボス戦の前に体力、ソウル共に全快するので極端な話、残り体力1で煙を吹いていても生きてさえいればいいのです。

ホロウナイト戦攻略(真エンド前提)
体力1でも残ってさえいればいいんです!

チャーム

次のラディアンス戦の前にチャームを入れ替えることはできません。従って最初から対ラディアンス用のチャーム構成にする必要があります。言わば[鋭利な影]や[誇りの印]、[釘師の栄光]などホロウナイト戦で有利になるチャーム無しで安定して勝てるようにします。ただ、前述のように生きてさえいればいいのです。動きを憶え、次のラディアンスの攻撃速度に目が慣れてくる頃になると、相当雑にやっても勝てるようになるはずです。

どんなチャームがいいかは個人の戦闘スタイルによりますが、通常攻撃が1.5倍になる[壊れない力]だけは外せないでしょう。[繊細な力]はここまでには[壊れない力]にアップグレードしておくことを強く推奨します(方法は「監視塔の騎士たち攻略」参照)。手間を厭わないならUSBにゲームデータをセーブし、チャームが壊れるたびにロードしてもいいです。

ラディアンスは上空にいるため叫び系がよく効きます。ソウル攻撃で戦う場合は[ソウルキャッチャー]か[ソウルイーター]のソウル補充系、ソウル攻撃のコストを節約する[魔力の印]、ソウル攻撃を強くする[霊媒師の石]を忘れず装備しましょう。また、叫びはアビスで[アビスの叫び]にしておきましょう(アビスでやることまとめ参照)。

僕の場合は体力が2つずつ減ることに焦るあまり余裕がなくなるので上記[壊れない力]の他には[高速斬り]と体力を増やす系のチャームを入るだけ入れます。ラディアンスは当たり判定も大きく「惜しくも届かない」ということがほぼ無く、上空にいるため接触事故の心配も無いので愛用の[誇りの印]や[苦痛のトゲ]も外してみたところ全く問題ありませんでした。

ラディアンスの攻撃に目が慣れるまでは体力水増しチャームをありったけ入れて回避の練習に専念するのもいいと思います。

ホロウナイト戦の流れと注意点

ダメージを与えることで第1段階から第3段階まで攻撃の種類が増えていきます。第1段階は長い手脚が映える、ストイックで美しい現世的なテクニックですが、徐々にエゲツない汚染攻撃が加わり、内なるラディアンスの怒りと焦燥が感じられます。

通常攻撃を連打すると釘を斜め前に構える防御の体制に続く反撃があるので注意。慣れてきたら敢えて反撃を誘って行き違い、背後からグレートスラッシュを入れてもいいです。

ダッシュ攻撃を多用してきますので、適度な距離を保ちながら影の衣のチャージを常に意識するようにしましょう。

具体的な敵の攻撃と回避方法、攻撃チャンスについて時間順に解説していきます。

第1段階

[ダッシュ攻撃ダッシュ斬りつけジャンプ]

ダッシュ攻撃 腰を落として水平に釘を構えるのが前兆。あまりにも離れていると行き違えないので、適度な距離を保ち、無難にすれ違う。すれ違った後、近くにいれば歩いていって攻撃してもよい。

[鋭利な影]があればすれ違いながら攻撃できるが、あくまでも本命は次のラディアンスなので、ホロウナイト対策チャームを入れるのはもったいない。

図1
ダッシュ攻撃の予備動作。この位置だと近すぎて、すれ違った後の敵が遠いので反撃しない方が無難

ダッシュ斬りつけ 釘を後方に振りかぶるのが予兆。移動距離がダッシュに比べると少なく、直後の隙が大きいのですれ違った後、グレートスラッシュを入れるとよい。サイクロンや通常攻撃連打は反撃される。必殺技に慣れていなければ通常攻撃1回でもよい。攻撃判定発生が早くリーチも長いので、この構えを見たらすぐダッシュ。

この後、即座にさらなるダッシュ攻撃を繰り出されると喰らいやすいですが、食らっても無敵期間を利用してひるまず反撃しましょう。クリーンな勝ち方でなくてもいいんです。収支が黒字でさえあれば。そのためにも溜めっぱなして1撃が重いグレートスラッシュを使うと1発入れられて1発返すだけでも黒字が増えて行くので楽です。

影の衣が間に合わずジャンプで行き違う場合は、上空にも攻撃判定があるので2段飛び(+ダッシュ)でかわす。

図2
ダッシュ斬りつけの予備動作。これくらいの距離が反撃にちょうどいい

ジャンプ ジャンプは狙って頭上に着地してくることが多いが、そうでない時もある。真上に来そうな時は歩いてよける。ダッシュを使うと影の衣のチャージが間に合わず、続けて来るであろう突進系が回避できないことが多い。

〜ある程度殴ると雄叫びを合図に第2段階へ

必殺技などで短時間に大量ダメージを与えると雄叫びは省略されることもある。遅れて叫ぶこともある。

第2段階

[第1段階の全攻撃+汚染物質放射ジャンプ+ダイブからの火柱噴出]

汚染物質放射 足元から次第に遠くへと汚染物質を噴き出す。始まったらダッシュすり抜けで懐に飛び込み、グレートスラッシュ。通常攻撃連打は前述の反撃に注意。隣接している時に始まると1発食らうので常に適度な距離を保つ。隣接していて食らってしまったら、その後の攻撃は当たらないので、ひるまず攻撃する。

ホロウナイト戦攻略(真エンド前提)汚染噴き出し
汚染物質放射。足元がらあき。ナイトがカメラ目線

ジャンプ+ダイブ+火柱噴出 火柱は2ダメージなので注意。グリムのように火柱の出る位置が予告されるので冷静に安全地帯で待機。その後近ければ攻撃できるが無理しない。

ホロウナイト戦攻略(真エンド前提)火柱
火柱出現。グリムのと同じ。2ダメージなので冷静に回避

〜ある程度攻撃すると雄叫び後自分を斬りつけ始め、第3段階へ

第3段階

[第1、第2段階の攻撃+汚染物質大量ばらまき空中浮遊からのダイブ4連発(たまに少ない時がある)]

この段階は、雄叫びに続いて痛々しい自傷行為が始まり、しばらく攻撃してこないので、サイクロン3連発入る。近すぎる位置で通常攻撃していると、ガックリ落ちた頭に衝突してダメージを受けるが、必殺技を出している最中なら免除される。前述したように圧勝する必要はないので、よほど怪我が深くない限り、回復より攻撃を優先する。長引くと汚染が溢れそうな醜い姿を晒させることになり、かわいそうなので早く終わらせてあげよう。

汚染物質ばらまき 上方に大量に噴き出した汚染物質が降下してくる。圧倒的な量にびっくりすると被弾しやすいので、降下し始めたものだけに注目すれば案外よけられる。間に合わないと思ったらダッシュですり抜ける。ふんわり狙ってくるので弾の集中を防ぐために水平位置を少しずつ移動すると避けやすい。

ホロウナイト戦攻略(真エンド前提)汚染撒き散らし
汚染物質撒き散らし。落ちてくるものだけ見ればよい

ダイブ連発 空中に浮かんだら、ダイブ2〜6連発がくる。ソウルの師の第2段階のように右へ左へと交互にダッシュで回避すれば問題ない。たまに2回で終わったり5、6回続くこともあるが、4連が一番多いように思う。

ホロウナイト戦攻略(真エンド前提)ダイブ
ダイブ4連発。左、右、左、右、と交互にダッシュで回避。同じ方向に続けて逃げると回避できない

上記攻撃の合間に時々自分を斬り付けるので、その時も全力攻撃。ダメージがある程度溜まるとホーネットが飛んでくる。彼女の一撃で夢が噴き出したら頭に夢の釘を使い、ラスボス・ラディアンス戦へ。

構わず攻撃を続けると通常エンドよりもさらに胸糞の悪い最悪エンドになるので注意。ホーネットが飛んで来ないので倒してしまった場合は真エンドへの準備ができていないので、今一度ご確認を(初めてさん向け真エンド手順)。

ソウルと体力は全快する。

いよいよ最後の戦いへ!ラディアンス対策は「ラディアンス攻略」をご覧ください。

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